RoomFlip空间,值得细看
PERSONAL SPACE / 02.1

全屋总览

自然木色 / 开放式剖面

3D · 自由漫游
拖动环顾 · WASD / 方向键移动 · Esc 退出
01 / 09
拖动旋转右键平移滚轮缩放点击家具,发现细节
让家,立体起来
正在构建墙体、门窗、木作与生活细节…
用户提供的原始户型图。右下主卧原卫生间已在3D模型中拆除。
SOURCE OF TRUTH

以你这张图为准

上北下南;客餐厅在左,三个卧室在右。厨房右侧保留生活工作间。图纸外围的尺寸延长线不生成墙。

原图右下主卧的卫生间
已拆除,区域并入主卧。
3D 中只保留中部公共卫生间。

阳台没有补成四面墙

西面为实墙,南面和东面为推拉窗;北侧为连接客厅的推拉门。

尺寸依据

主要比例使用原图 4.0 / 2.8 / 3.2 m 等尺寸链。层高按你的要求设为 3 m;墙厚、窗高、门洞细部、阳台及飘窗进深仍采用显式估算。当前图的左右关系优先于旧版镜像实验。

还原的是户型,家具是本次的设计布置

模型使用米制坐标,按原图标注校准主要宽度和进深;保留三卧、客餐厅、厨房、生活工作间、公共卫生间、南向阳台及两个南向窗台的关系。没有天花板。右下主卧原卫生间内隔墙及洁具不再生成,改为开放衣帽区。

层高输入 / 展示墙高3.00 m
衣柜高度(设计值)2.70 m
门洞高度(设计值)2.20 m
厨房台面 / 吊柜底0.90 / 1.50 m
墙厚(统一示意)0.14 m
剖切高度1.24 m
阳台进深(估算)1.60 m
窗台进深(估算)0.70 m
漫游眼高1.60 m

3 m 层高不等于 3 m 的柜门

本次按 3 m 作为展示墙体高度;实际室内净高仍需扣除楼板、地面与顶面构造后实测。衣柜采用 2.70 m 分段柜体,保留上方约 0.30 m,不把它当作到顶尺寸;日常挂衣杆约 1.75 m,上部用作换季收纳。厨房台面 0.90 m,吊柜底 1.50 m、顶 2.35 m。

门洞与家具的修改

主卧门洞恢复在左侧靠上转折墙,宽 0.86 m,按此前确认不画门扇;旧的横墙开口封闭。南次卧门扇改为东侧铰链并向内贴墙打开。门扇开启到 90°,推拉门有真实空出的通行口。北卧采用 1.20 m 床,取消挤占通道的书桌椅;南次卧采用东西向 1.35 m 床;主卧保留 1.80 m 床,床头靠东墙、床尾朝西,床头柜与阅读灯随床调整,衣帽柜改为高低组合,东窗旁降为 1.10 m 低柜,换鞋凳移除。电视与坐便器转向使用者,冰箱朝西侧操作通道。浴室淋浴隔断留出实际入口。

三种模型与平面图

真实材质显示程序化木纹、织物、石材、玻璃与灯具;白模保留立体光影;线框用几何边线呈现墙体、门窗和家具。每次进入平面图自动切到正交俯视、线框并开启尺寸。返回 3D 会恢复上次的显示模式。

如何探索

点击左侧房间、模型标签或小地图,平滑切到对应空间。点击家具可查看材料、说明和模型包围尺寸;双击家具近看。进入房间后拖动环顾,WASD / 方向键 / 屏幕方向键移动;移动限制在当前房间及家具可通行处。Esc 返回房间总览,R 回到全屋,F 切换平面图,N 切换昼夜。

夜晚与精度边界

夜间自动打开各空间的暖色点光源与灯具发光面。昼夜属于氛围展示,不是深圳真实太阳轨迹或照度计算;本次页面不包含旧版日照模拟。没有实测的尺寸和材质不能作为下单、施工或采光验算依据。线框模式不渲染实体彩色灯光。

运行与兼容性

本站将 3D 引擎、几何、样式和原图作为同站资源提供,不依赖第三方 CDN;页面代码不含账户、上传接口或追踪脚本。优先使用 WebGL 2 渲染逐像素材质与阴影;WebGL 不可用时,自动使用 Canvas 2D 兼容引擎绘制同一套实时 3D 几何,仍可旋转、漫游和切换模式,但光影与流畅度会降低。移动端可双指缩放。原始户型作为本站公开的对照资源。下载完整目录后可本地运行。内容区过窄时,使用房间目录和说明按钮展开侧栏。